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Houdini是一款什么样的软件?功能怎么样?
Houdini也是业内知名的三维图像软件,在影视特效方面一直走在前列。Houdini是在prism的基础上重新开发的软件,可以运行在windows、Mac OS、Linux等操作系统上,满足了许多设计者对计算机配置的需求。Houdini是一个完全基于节点模式设计的产品,它的结构和操作方式与其他三维软件有很大的不同。
Houdini提供的渲染设备。它基于Reyes渲染架构,可以快速渲染运动模糊、位移以及景深效果。Mantra被认为是一个成熟的渲染器,已经被产品验证过了。完全满足电影级渲染的要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,如mental ray、Vray、Arnold、RenderMan、torque等,让设计师可以根据自己的需要选择是否使用第三方渲染插件。
Houdini的任何模块都是独一无二的。它的底层控制非常强大、灵活和深入。它可以产生非常细致的效果。同时,基于其非破坏性的工作流程,修改非常简单和粗糙!
如果你把它和其他软件相比,houdini在特效方面是一流的,因为它把特效的制作推到了极致。
houdini教程自带了自己的频道编辑模块。除chop外,还包括SOP(表面编辑模块)、VOP (vex模块)、DOP(动态编辑模块)、outputs R(渲染输出模块)、pop(粒子编辑模块)。这些模块可以更好地帮助您完成您的作品。
Houdini教程的每个模块都是独一无二的。除了以上独特的技能,还有无数其他独特的秘密。可以直接编写内核函数来开发GPU加速节点。您可以使用Python开发任何应用程序。您可以使用glsl来测试硬件着色,并为您的游戏开发提供一个交互式测试环境,您可以使用流行的lsys来制作任何分形模型。在一些电源中可以使用群组系统制作群组动画,可以打包的HDA和开发一些插件工具,可以直接在Maya, 3ds max, C4d, unity3d和虚幻。